ابنِ واربح
توجد الموارد في جميع أنحاء عالم كورنوكبياس الميتافيرسي، وهي جزء أساسي من اقتصاد اللعبة
طالما أن اللاعبين يمتلكون الأدوات اللازمة، يمكنهم العثور على الموارد وجمعها مثل: الخشب، المعادن، المحاصيل، والأقمشة، من أجل صناعة عناصر قيّمة مثل :
- الأسلحة
- الأدوات
- الملابس
- الأثاث
- المباني الوظيفية
المحاصيل واقتصاد الطعام
تتمتع الموارد في فئات المحاصيل والطعام بوظيفتين أساسيتين :
- إعالة اللاعبين
- وقود للمركبات
ويعني هذا وجود نظام استهلاك للموارد يعتمد على تلبية احتياجات الشخصيات من أجل تنفيذ المهام داخل اللعبة
- يجب على اللاعبين تناول وجبات (يتم إعدادها عبر دمج عدة محاصيل) للحفاظ على أدائهم
- كما يمكن تحويل المحاصيل إلى وقود حيوي (Biofuel)، لتشغيل السيارات والمعدات في العالم
البناء على الأراضي
يستطيع اللاعبون استخدام أراضيهم لبناء مبانٍ ذات وظائف متعددة، تشمل على سبيل المثال لا الحصر :
- المنازل السكنية: ليعيش فيها اللاعبون أو لتأجيرها
- المزارع: لتمكين اللاعبين من زراعة وحصاد المحاصيل
- المتاجر: للتجارة بين اللاعبين مباشرة (Peer-to-Peer)
- الورشات : لمعالجة الموارد وصناعة العناصر
استخدام الأرض لبناء أي من هذه الخيارات يملك القدرة على توليد عملة داخل اللعبة
وسيكون الأمر متروكًا لـ مالك الأرض لتحليل اقتصاد البيئة من أجل التخطيط الاستراتيجي لمشاريعه
اقتصاد الموارد
يُعد اقتصاد الموارد العنصر المحوري الذي يدور حوله نظام "ابنِ واربح" في كورنوكبياس
فالمواد القيّمة والعناصر المصنوعة يمكن أن يتم بيعها مقابل العملة داخل اللعبة