كورنوكوبياس
EnglishEnglish

NPC - المزارع جو

شخصية غير قابلة للعب (NPC)

المزارع جو كان أول شخصية يتم الكشف عنها للعالم في 11 أكتوبر 2021 وسيظل محبوبًا إلى الأبد.
كان أول شخصية يتم إنشاؤها داخليًا من قبل فريق كورنوكوبيا، وقد قدّم أسلوب الفن الذي اعتمدنا عليه في بناء النسخة الأولى من كورنوكوبيا.

الإفصاح الأول عن المزارع جو

إلى جانب المزارع جو، عرضت كورنوكوبيا مراحل التطوير المبكر لأول منطقة ذات طابع خاص، والتي كان اسمها الأولي: الحياة في المزرعة.
خلال هذه الفترة الأولى، كان الفريق يتكون من أقل من 10 أعضاء، وكالعادة كنا نعمل بجد لبناء أفضل لعبة ممكنة.

قبل المزارع جو، كنا قد أنشأنا عددًا من النماذج الأولية للألعاب الصغيرة باستخدام شخصيات جاهزة من متجر Unreal Engine.
وقد أثبتت هذه الاستراتيجية نجاحها لمشروعنا الممول ذاتيًا في ذلك الوقت، إذ مكنتنا من نقل مفهوم الميتافيرس الخاص بنا للمستثمرين الأوائل.

قصة جو كما تم عرضها على المستثمرين الأوائل في سبتمبر 2021

قصة جو كما عُرضت على المستثمرين الأوائل في سبتمبر 2021

مقاطع مطورين (Dev Shorts)

  • أول فيديو ظهر فيه المزارع جو
  • المزارع جو يرى أبيغيل وكلايد الحصان لأول مرة
  • لقطات من أسلوب اللعب المبكر التي تمت مشاركتها في AMA في نوفمبر 2021

تسريبات COPI

أفكار وتصاميم أولية للمزارع جو

فيما يلي نموذج أولي مبكر لمزارع جو بمظهر أكبر سنًا، وهو أسلوب فني تخلينا عنه بسرعة:

النموذج الأولي المبكر لأسلوب فني تم التخلي عنه للمزارع جو

النموذج الأولي المبكر لأسلوب فني تخلينا عنه سريعًا

فن بديل مبكر للمزارع جو 1
فن بديل مبكر للمزارع جو 2