كورنوكوبياس
EnglishEnglish

قطعة الأرض - المرافق

ما تبنيه يعتمد عليك

يمكن وضع المباني على قطع الأراضي الـNFT. سيكون لكل مبنى فائدة داخل اللعبة، أي أنه يقدم تطبيقات عملية واستخدامات تتجاوز قيمته الأولية.
على سبيل المثال: ورشة الحداد حيث يجلب اللاعبون المواد الخام ويحولونها إلى عناصر قيّمة.

سيكون هناك مزيج من المباني داخل اللعبة ومبانٍ يملكها اللاعبون كـNFTs.

Build-and-Earn - بناء المباني

يمكن بناء المباني المملوكة للاعبين من المواد الخام. هذه المباني لديها ما يُعرف بـ "المخطط"؛ وهو مواصفة تقنية توضح كمية المواد الخام المطلوبة للبناء مثل: الخشب، المعدن، الزجاج، الحجر، الطوب وغيرها.
يمكن العثور على المباني ومخططاتها (أو إضافتها لاحقًا) في COPIWiki. سيُوضح داخل اللعبة نوع المبنى واستخدامه الذي يمثله المخطط.

إذا جمع اللاعب جميع المواد الخام المطلوبة، يمكنه بناء المبنى داخل اللعبة أو صكه كـNFT (إن كان ذلك متاحًا).

إذا تم صك المبنى كـNFT، يمكن استخدامه داخل اللعبة أو بيعه لاحقًا للاعبين آخرين.

الأراضي التقدمية والديناميكية

ستكون قطع الأراضي تقدمية (Progressive) و ديناميكية (Dynamic).

الـNFT التقدمية مقابل الديناميكية: الـNFT التقدمية هي أصل يتطور بمرور الوقت، بينما الديناميكية يمكن إضافة أو إزالة عناصر منها بسرعة، مما يغير الـNFT بشكل كبير أحيانًا.

NFT تقدمية - قطعة الأرض نفسها

مع "العمل" على الأرض، سيتم تخزين تاريخها على البلوكتشين إلى الأبد. بعض المباني والأصول ستبقى دائمًا على الأرض، وبعضها يمكن تدميره وإعادة استخدام المواد الخام.
إذا باع اللاعب قطعة الأرض كـNFT، فإنه يبيع تاريخها أيضًا.

أمثلة على العناصر التي تُخزن داخل اللعبة:

  • المواد الخام
  • المباني العادية
  • الأشجار الشائعة
  • الأشياء الزخرفية مثل أعمدة الإنارة
  • الأشياء العملية مثل الأسوار

NFT ديناميكية - المباني الرئيسية (Utility Buildings)

بعض المباني تتطلب وقتًا طويلًا ومواد كثيرة للبناء، قد يستغرق الأمر أيامًا أو أسابيع. لذلك يمكن للاعب شراء مبنى NFT جاهز من لاعب آخر وتوفير الجهد.

قد يراه البعض كـ"ادفع لتفوز" لكنه في الحقيقة يعزز الاقتصاد داخل اللعبة، حيث يكافئ من بذل جهدًا في جمع المواد وصناعة المبنى.
السوق الحرة ستحدد قيمة هذا الجهد.

إضافة مبنى NFT إلى قطعة الأرض يزيد من فائدة الأرض، لكنه ليس دائمًا، إذ يمكن بيعه لاحقًا.

أمثلة على مبانٍ ديناميكية محتملة:

  • فندق
  • مخبز

البناء الجماعي بنظام Build-and-Earn

هناك مخططات كبيرة جدًا تتطلب عمل فرق من اللاعبين لجمع الموارد وصناعتها. ستكون هناك تحديات منتظمة حيث يعمل أعضاء المجتمع معًا لتجميع المواد المطلوبة لبناء مبانٍ جماعية.

سيتم تقسيم المخطط إلى حصص أصغر، واللاعبون الذين يجمعون الحصص في الوقت المناسب سيكسبون نصيبًا من البناء. إذا اكتمل المخطط بالمواد المطلوبة، سيُبنى المبنى تلقائيًا داخل اللعبة.

للدخول في تحديات البناء المجتمعية يجب أن تكون مالكًا أو مستأجرًا لعقار داخل المقاطعة. بعض التحديات قد تكون حصرية لأعضاء مجتمع معين.

البناء الجماعي القائم على الـXP

عند إكمال التحدي، يحصل اللاعبون المشاركون على نقاط خبرة (XP).

أمثلة:

  • تحسينات معمارية للمقاطعة (مثل أعمدة إنارة أو جسور) لتسهيل التنقل.
  • ترقية مباني المرافق (مثل بناء قاعة بلدية توفر مهام إضافية للمجتمع).
نقاط الخبرة المكتسبة عبر جميع أوضاع Cornucopias (PC، الموبايل، سباقات الدوري...) ستلعب دورًا أساسيًا مستقبلًا في نظام Play-and-Earn. التفاصيل ستُشرح لاحقًا.

البناء الجماعي القائم على الـNFT

بعض التحديات ستتيح صك المخطط كـNFT. يمكن بعدها بيع هذا الـNFT بسعر ثابت أو مزاد.

قد يُمنح الـNFT ندرة (عادي، غير شائع، نادر، خرافي، ميثيك) يتم كشفها لاحقًا.
عائدات البيع ستوزع على المشاركين حسب مساهماتهم.

يمكن للاعب أن يملأ أكثر من حصة إذا تمكن من توفير المواد الخام في الوقت المحدد.

إذا لم تكتمل المواد في الوقت المحدد، تعاد المواد للاعبين. عند بدء تحدٍ جديد، يمكن استخدام هذه المواد مرة أخرى.

قد تكون هناك رسوم صك صغيرة عند تقديم الحصة تُعاد إذا لم ينجح البناء.

بعض التحديات قد تكون محدودة الدخول لأعضاء مجتمعات معينة، وسيتم توضيح ذلك مسبقًا.

أمثلة على مبانٍ NFT ناتجة عن التحديات:

  • مصفاة (Refinery)
  • معمل تقطير (Distillery)
  • مبانٍ أخرى محدودة