الحلقة 107 - خبير اقتصاد الألعاب
في الحلقة 107 من كوبي كافيه، يناقش روب وجوش البيع القادم في كورنوكوبياس.
يتضمن البيع أصولًا جديدة، بعضها نادر والبعض الآخر مجاني مثل خوذة Quantum Jack.
يتحدث المضيفون عن ميزات اللعبة مثل الحقائب النفاثة، النودز، واستراتيجيات التسويق.
كما يرحبون بالضيف فيليب بلاك، الذي ساهم في التوكنوميكس واقتصاد اللعبة.
تشمل المحادثة أيضًا الإجابة على أسئلة المشاهدين ومناقشة بنية اللعبة وتجارب اللاعبين.
- [00:00:00] روب وجوش يناقشان البيع القادم الذي يتضمن أكثر من 17 أصلًا جديدًا بمستويات ندرة مختلفة، بما في ذلك خوذة Quantum Jack المجانية مع مؤثرات متحركة. ستكون العناصر قابلة للاستخدام بعد الإصدار التالي.
- [00:05:00] مناقشة الحقائب النفاثة التي تُمكّن من استكشاف واكتشاف الأراضي بكفاءة. تحديثات حول النودز التي تقلل أوقات التنزيل، مع توقع التعميم بحلول نهاية العام. مكافآت يومية لمشغلي النودز تدخل الاختبارات النهائية.
- [00:10:00] تغيير في إستراتيجية التسويق: الانتقال من الإعلام المملوك إلى شراكات مجتمعية أوسع وبرامج المؤثرين. ذكر شراكة جديدة وخطط لإعادة شراء الأصول باستخدام $COPI. توقيت التسويق الخارجي مرتبط بجاهزية المنتج والمحتوى الموسمي.
- [00:15:00] مناقشة لعبة *Off the Grid*، وهي لعبة ويب3 متوفرة على المنصات الكبرى. التسويق عبر مؤثرين مثل Ninja وTimtheTatman. التركيز على تغيير التصور العام للألعاب المبنية على الويب3 والاستفادة من صانعي المحتوى البارزين.
- [00:20:00] الاتجاه الصاعد للألعاب ذات الجودة AAA مع أصول مملوكة للاعبين والمتوقعة أن تُحدث نقلة في ألعاب الويب2. تقديم الضيف فيليب بلاك، خبير اقتصاد الألعاب الذي عمل مع Valve وScopely واستوديوهات أخرى، حيث يشارك خلفيته في الاقتصاد واقتصاديات الألعاب.
- [00:25:00] يشارك فيليب رؤى من عمله على 30-40 اقتصاد لعبة. يؤكد على تطبيق المبادئ الاقتصادية لتعزيز أسلوب اللعب، موازنة التقدم، وإدارة اقتصادات الألعاب. يناقش أهمية الرافعات الاقتصادية ومساحة التصميم للتوكنز.
- [00:30:00] يشرح فيليب الاقتصادات المتوازنة باستخدام المخططات الانسيابية لرسم المدخلات والمخرجات والعملات. يناقش التوكنوميكس في الويب3، والفروقات بين الاقتصادات المغلقة والمفتوحة، ومخاطر التوكنات المصممة بشكل سيء. يحذر من بناء اقتصادات مصممة للانهيار.
- [00:35:00] يوضح فيليب أن التوكنات تمثل مطالبات على السلع/الخدمات المستقبلية وحقوق الحوكمة. يشارك دروسًا من عمله مع Amazon Game Studios ويؤكد على أهمية الرؤية الفكرية والتوزيع. يعبر عن حماسه لأسلوب كورنوكوبياس الفريد، والمركبات، وإمكانات MMO.
- [00:40:00] يناقش المضيفون وفيليب الميزات المتوقعة: الزراعة، التعدين، الصيد، والقباب المبنية من المجتمع. الغارات واسعة النطاق ومساحات PVP يُتوقع أن تحفز التفاعل. الحماس لا يزال مرتفعًا رغم تحديات التطوير.
- [00:50:00] جلسة أسئلة وأجوبة مباشرة مع المجتمع والإجابة على استفساراتهم.
- [01:00:00] مناقشة خفيفة حول الأهمية الثقافية للهالوين. تلميحات عن الحقائب النفاثة القادمة وميزات الاستكشاف الواسعة. تُختتم الحلقة بمعاينة للمحتوى المستقبلي وتحية ختامية للأسبوع.