الحلقة 94 - النودز المباشرة!
في حلقة كوبي كافيه 94 ب "النودز المباشرة!"، يناقش جوش جونز وروب جريج آخر تطورات مشروع كورنوكوبياس، بما في ذلك تجربتهم في مؤتمر كونسينس 2024، الشراكات الجديدة في الصناعة، والتقدم التقني في النودز والبنية التحتية.
من أبرز النقاط: تحديثات حول نظام التفويض للنودز، تفاصيل عن ميكانيكيات الندرة داخل اللعبة، والإعلان عن قرب إطلاق حاسبة النودز. يؤكد الفريق على الاحترافية، الانخراط في الصناعة، واستراتيجيتهم طويلة المدى لربط اللاعبين التقليديين مع ألعاب البلوكشين.
00:00:00 يستعرض المضيفان مؤتمر كونسينس 2024، متحدثين عن الجناح الخاص بهم، تحديثات الأرض والنودز، إنتاج بلوكات ISPO، وأسئلة المجتمع. يؤكدان على أهمية اللقاءات المباشرة لبناء العلاقات والحصول على ردود فعل من لاعبين جدد.
00:05:00 انعكاسات حول تفاعلات المؤتمر. تفاجأ الحضور بأن كورنوكوبياس مبنية على البلوكشين، مما يبرز تميزها في ألعاب الويب3. الفريق يتوقع أن مؤتمرات المستقبل ستُركز أكثر على ألعاب البلوكشين ويرى أن كورنوكوبياس ستكون بوابة للاعبين التقليديين.
00:10:00 تواصل مع محترفين ومؤثرين في الصناعة، بمن فيهم مؤسس Star Citizen، وخبير اقتصادي في الألعاب، وجورج من CryptosRUs، وخيسوس مارتينيز. يوضح الحدث كيف يمكن للألعاب بناء روابط قوية داخل الصناعة.
00:15:00 من أبرز لحظات الفعالية: رؤية سيارة DeLorean الشهيرة ولقاء مطور لعبة Rampage الأصلي، كينيث هيرلي. الفريق استكشف حلول الموارد البشرية، المنتجات المالية، وفرص شراكات جديدة، مما يوضح اتساع تطبيقات البلوكشين والويب3.
00:20:00 إعلان عن شراكة محتملة مع Apex Fusion، وهي حل عبر السلاسل لكاردانو. ستساعد هذه الشراكة مشاريع كاردانو على توليد الإيرادات والتغلب على السوق الهابطة. كما تم التطرق لتقدم نظام السفر العالمي ومهام Land Grab.
00:25:00 حماس بشأن تقنية المياه داخل اللعبة، التي تعد أساسية للصيد والاستكشاف. يستمر التقدم في النودز مع اقتراب فتحها للعامة. ورغم أن إعدادها يتطلب مهارات تقنية حاليًا، يتم العمل على تحسين سهولة الاستخدام مستقبلًا.
00:30:00 تطوير نظام التفويض للنودز. الإصدارات ستتوفر على لينكس وويندوز عبر Docker. حاملو النود الحاليون سيحصلون على أولوية في النودز المستقبلية. سيتم الطرح في ثلاث مراحل:
- بدء المكافآت في 1 يوليو 2024
- التحميل العام
- مكافآت مبنية على الأداء.
00:35:00 تحديثات النودز: مضاعفة عدد المفوضين من 2 → 4 لكل نود. يمكن أن تتوسع التجمعات العامة بشكل كبير. سيتم تقسيم المكافآت بين كورنوكوبياس وخدمة اشتراك التفويض. يجري تطوير لوحة تحكم على الموقع لمطالبة المكافآت.
00:40:00 شراكة مع DripDropz لتسهيل عملية المطالبة. سيتم إطلاق حاسبة النودز (مبنية عبر ChatGPT) قريبًا. مناقشة ميكانيكيات الندرة التي تؤثر على الموارد، تعزيز نقاط الخبرة، والصيانة، مع الحفاظ على عدالة أسلوب اللعب.
00:45:00 شرح تفصيلي لميكانيكيات الندرة:
- التصنيفات: Mythic → Legendary → Rare → Uncommon → Common تحدد أولوية اختيار الأراضي.
- الجماليات تختلف حسب الندرة لإضافة تنوع بصري.
- الرتب المنخفضة تمنح تعزيزات XP أكبر لكنها تتطلب صيانة أكثر.
00:50:00 ختام الحلقة. يشكر المضيفون المجتمع، ويعبرون عن حماسهم لمستقبل كورنوكوبياس، ويودعون الجمهور حتى الأسبوع القادم.